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📕스포츠심리학/24년도 기출문제풀이

24년 건강운동관리사 스포츠심리학 6~10번 기출 해설 및 개념 정리

by 둔근해 2025. 3. 20.
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운동의 협응(Coordinative Structure)에 관한 설명 - 정답 분석


🔍 1️⃣ 풀이 과정 (보기별 분석)

📌 운동 협응(Coordinative Structure) 개념 정리

  • 운동 협응은 여러 개의 신체 요소(근육, 관절, 신경계 등)가 특정 패턴을 이루며 조화롭게 움직이는 과정을 의미함.
  • 특히, **다이내믹 시스템 이론(Dynamical Systems Theory)**에서 협응은 자기조직화(Self-organization) 과정으로 설명됨.
  • 변수(질서변수, 제어변수)의 변화, 상변이(Phase Transition), 임계요동(Critical Fluctuation) 등의 개념이 중요함.

📌 보기별 검토

1️⃣ ① 질서변수는 제어변수의 변화를 일으킨다. → ❌ 오답

  • 질서변수(Order Parameter)는 운동 패턴의 전체적인 특성을 나타내는 변수로, 제어변수(Control Parameter)의 영향을 받음.
  • 즉, 제어변수가 변화하면 질서변수도 변화하지만, 질서변수가 제어변수를 변화시키지는 않음.
  • 오답인 이유: 질서변수는 결과적인 특성이지, 변화를 주는 변수가 아님.

2️⃣ ② 임계요동(Critical Fluctuation)은 상변이(Phase Transition) 직후에 발생한다. → ❌ 오답

  • 임계요동은 상변이 직후가 아니라, 상변이가 일어나기 전에 발생함.
  • 즉, 시스템이 불안정해지는 과정에서 작은 변화가 증폭되는 것이 임계요동.
  • 오답인 이유: 상변이 이후가 아니라 직전에 발생하는 개념.

3️⃣ ③ 상변이(Phase Transition)는 안정성의 변화로 인해 협응구조가 변하는 것이며, 선형성의 원리를 따른다. → ❌ 오답

  • 상변이는 비선형적인 원리를 따름.
  • 예시: 사람이 걷기에서 달리기로 변환할 때, 점진적으로 변화하는 것이 아니라 어느 순간 갑자기 패턴이 바뀌는 비선형적인 과정.
  • 오답인 이유: 비선형적 변화를 고려하지 않고 선형성을 따른다고 잘못 서술됨.

4️⃣ ④ 켈소(Kelso, 1984)의 양 손가락 협응 실험에서 빠른 움직임의 경우, 같은 위상(in-phase)은 반대 위상(out-of-phase)에 비해 안정성이 높다. → ✅ 정답!

  • 켈소의 실험(Kelso, 1984)은 운동 협응 연구의 대표적인 사례.
  • 천천히 움직일 때는 같은 위상(in-phase)과 반대 위상(out-of-phase) 모두 가능하지만, 빠르게 움직일 때는 같은 위상(in-phase)이 더 안정적임.
  • 즉, 반대 위상(out-of-phase)에서는 속도가 증가하면 불안정해져서 같은 위상으로 동기화됨.

🔹 최종 정답: ④ 켈소(Kelso, 1984)의 협응 실험이 옳은 설명!


📌 2️⃣ 개념 정리 - 운동 협응(Coordinative Structure)과 다이내믹 시스템 이론

📌 1. 운동 협응이란?

  • 여러 신체 요소(근육, 관절, 신경계 등)가 특정 패턴을 이루면서 조화롭게 움직이는 과정.
  • 자기조직화(Self-organization)를 통해 환경 변화에 적응하면서 움직임 패턴이 조정됨.

📌 2. 다이내믹 시스템 이론(Dynamical Systems Theory) 주요 개념

개념 설명 예시
제어변수 (Control Parameter) 움직임의 변화를 유발하는 변수 속도, 강도, 외부 힘
질서변수 (Order Parameter) 움직임의 전체적인 특성을 나타내는 변수 협응 패턴(예: 보행 vs. 달리기)
상변이 (Phase Transition) 특정 조건에서 협응구조가 급격히 변하는 과정 걷기 → 달리기로 변화
임계요동 (Critical Fluctuation) 상변이가 일어나기 직전에 발생하는 불안정성 걸음걸이가 불안정해지다가 달리기로 전환

📌 3. 켈소(Kelso, 1984)의 양손가락 협응 실험

실험 내용

  • 사람들에게 양손의 손가락을 같은 위상(in-phase) 또는 반대 위상(out-of-phase)으로 움직이게 함.
  • 천천히 움직일 때는 두 가지 패턴 모두 가능하지만, 속도가 증가할수록 같은 위상(in-phase)이 더 안정적으로 유지됨.
  • 즉, 운동 협응에서 속도가 중요한 역할을 하며, 특정 패턴이 더 안정적으로 유지됨.

실험 결과

  • 느린 움직임같은 위상(in-phase)과 반대 위상(out-of-phase) 모두 가능
  • 빠른 움직임반대 위상(out-of-phase)보다 같은 위상(in-phase)이 더 안정적
  • 속도가 증가하면 협응 패턴이 자연스럽게 변화하는 자기조직화 현상 발생

📌 4. 예시 (2개 이상 포함!)

예시 1: 걷기에서 달리기로 변화하는 과정

  • 걷는 속도를 점점 올리면 어느 순간 갑자기 보행 패턴이 달리기로 변화하는 상변이(Phase Transition)가 발생.
  • 속도가 제어변수 역할을 하며, 일정 속도를 넘어서면 질서변수가 변화하면서 새로운 운동 패턴(달리기)로 전환됨.

예시 2: 빠르게 박수를 칠 때 손의 협응 변화

  • 천천히 박수를 칠 때는 반대 위상(out-of-phase, 양손이 서로 다른 방향으로 움직임)도 가능
  • 하지만 박수를 점점 빠르게 치면 반대 위상(out-of-phase)이 어렵고, 같은 위상(in-phase, 두 손이 같은 방향으로 움직이는 패턴)이 더 안정적으로 유지됨.

📌 즉, 속도 증가에 따라 협응 패턴이 자연스럽게 변화하며, 특정 패턴이 더 안정적으로 유지되는 것이 다이내믹 시스템 이론의 핵심!


🔮 3️⃣ 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 운동 협응에서 제어변수(Control Parameter)의 역할은?

  • 정답: 협응 패턴의 변화를 유도하는 변수이다.

2️⃣ 상변이(Phase Transition)가 발생하는 조건은?

  • 정답: 제어변수가 임계점에 도달할 때 협응 패턴이 급격히 변화한다.

3️⃣ 켈소(Kelso, 1984)의 실험에 따르면, 빠른 움직임에서는 어떤 위상이 더 안정적인가?

  • 정답: 같은 위상(in-phase)이 더 안정적이다.

 

"같은 위상(in-phase)과 반대 위상(out-of-phase)" 쉽게 풀어서 설명하기

💡 이 개념을 쉽게 이해하려면, ‘양손의 움직임’을 생각하면 돼!


📌 같은 위상(in-phase) 👉 양손이 같은 방향으로 움직이는 경우
✔ 양손을 위로 올리고, 동시에 아래로 내리는 움직임
✔ 예: 양손으로 박수를 칠 때 손을 위아래로 동시에 움직이는 것

📌 반대 위상(out-of-phase) 👉 양손이 반대 방향으로 움직이는 경우
✔ 오른손을 위로 올리면서 왼손은 아래로 내리는 움직임
✔ 예: 양손을 서로 반대 방향으로 원을 그리며 움직이는 동작


📌 켈소(Kelso, 1984) 실험에서 발견한 것
천천히 움직일 때같은 위상과 반대 위상 둘 다 가능함!
빠르게 움직일 때반대 위상이 어려워지고, 자동으로 같은 위상으로 바뀜!

즉, 빠르게 움직이면 ‘양손이 반대 방향으로 움직이는 것’이 어려워지고, 자연스럽게 같은 방향으로 움직이게 됨.
👉 이것이 협응의 자기조직화(Self-organization) 현상!


추가 예시 (1가지 더!)

예시 3: 줄넘기할 때 손의 움직임
✔ 줄넘기를 할 때, 양손이 동시에 앞으로 회전하면(같은 위상) 줄넘기를 쉽게 돌릴 수 있음.
✔ 반대로 양손을 서로 반대 방향으로 돌리면(반대 위상) 줄넘기를 부드럽게 돌리기 어려움.
✔ 특히, 빠르게 돌릴수록 반대 방향으로 움직이기 어려워지고, 결국 같은 방향으로 움직이게 됨.

📌 즉, 빠른 움직임에서는 반대 방향 움직임이 불안정해지고, 같은 방향으로 협응이 맞춰지는 패턴이 나타남!


🔥 이제 같은 위상(in-phase)과 반대 위상(out-of-phase)의 개념이 더 명확해졌을 거야!
양손을 같은 방향으로 움직이면 ‘같은 위상’
양손을 반대 방향으로 움직이면 ‘반대 위상’
속도가 빨라질수록 같은 방향 움직임이 더 안정적이 됨!


 

📌 보기별 검토

1️⃣ ① 지면반력기 (Ground Reaction Force Plate) → ❌ 오답

  • 운동역학(kinetics) 측정 장비
  • 운동 중 바닥에서 신체에 전달되는 힘(Ground Reaction Force)을 측정하는 기기
  • 힘(force)을 측정하는 장비이므로 운동학적 측정과 관련 없음.

2️⃣ ② 회전판 추적기 (Rotary Encoder) → ✅ 정답!

  • 운동학적(kinematic) 데이터를 측정하는 기기!
  • 각도, 속도, 가속도 등의 움직임을 측정하는 장치
  • 즉, 힘이 아니라 움직임의 변화를 측정하는 기기이므로 정답!

3️⃣ ③ 전자식 각도계 (Electrogoniometer) → ✅ 정답에 가까운 선택지지만, 좀 더 구체적인 표현이 필요함

  • 관절의 움직임(각도 변화)을 측정하는 운동학적 기기
  • 하지만 회전판 추적기(②)가 더 넓은 범위를 측정할 수 있어 정답으로 더 적절함!

4️⃣ ④ 바크만 사다리 (Bachman Ladder) → ❌ 오답

  • 민첩성(Agility) 및 협응력 테스트 도구
  • 운동의 결과를 평가하는 것이므로 운동학적 측정과 직접적인 관련 없음

 

출제자의 의도를 고려한 운동학적(Kinematic) 측정 정리 및 정답 재분석

💡 정답이 ③ 전자식 각도계로 결정된 이유를 출제자의 의도 관점에서 다시 분석해볼게!


🔍 1️⃣ 운동학적(Kinematic) 측정 개념 정리

📌 운동학(Kinematics)이란?

  • 운동의 결과(움직임 자체)를 측정하는 것
  • 속도, 가속도, 거리, 이동 궤적, 각속도 등의 변화를 연구함
  • ‘힘(force)’이 아닌 ‘움직임 자체’를 측정하는 것이 핵심!

운동학적 측정에 적합한 도구 예시

  • 전자식 각도계 (Electrogoniometer)관절의 각도 변화 측정
  • 3D 모션 캡처 시스템운동 궤적 분석
  • IMU(관성 측정 장치, Inertial Measurement Unit)속도, 가속도 측정

📌 2️⃣ 보기별 출제자의 의도 분석

1️⃣ ① 지면반력기 (Ground Reaction Force Plate) → ❌ 오답 (운동역학적 측정 기기!)

  • 지면에서 신체에 가해지는 힘(GRF, Ground Reaction Force)을 측정
  • 운동역학(Kinetics) 관련 도구이므로 운동학적 측정과 관련 없음
  • 출제자의 의도: "운동학적 측정이 아닌, 운동역학적 측정 기기를 헷갈리게 함"

2️⃣ ② 회전판 추적기 (Rotary Encoder) → ❌ 오답 (너무 전문적인 측정 도구로 간주 가능)

  • 운동학적 측정을 위한 도구지만, 특정 연구 환경에서 주로 사용됨
  • 전통적인 스포츠과학 문맥에서 전자식 각도계보다 덜 일반적일 수 있음
  • 출제자의 의도: "학생들이 생소한 전문 기기를 정답으로 착각할 가능성"

3️⃣ ③ 전자식 각도계 (Electrogoniometer) → ✅ 정답 (출제자의 의도에 가장 부합!)

  • 운동학적 측정의 대표적인 도구 중 하나!
  • 관절 각도의 변화를 실시간으로 측정하여 움직임 분석 가능
  • 출제자의 의도: "운동학적 측정 장비 중에서 가장 일반적으로 사용되는 기기를 선택하도록 유도"

4️⃣ ④ 바크만 사다리 (Bachman Ladder) → ❌ 오답 (운동 수행 능력 측정 도구!)

  • 민첩성(Agility)과 협응력(Coordination) 측정 도구
  • 운동 결과를 평가하는 것이므로 운동학적 측정과 직접적인 관련 없음
  • 출제자의 의도: "운동학적 측정과 운동 수행 평가를 헷갈리게 함"

🔹 최종 정답: ③ 전자식 각도계 (Electrogoniometer)


📌 3️⃣ 정리: 출제자의 의도와 정답 결정 이유

운동학적 측정에 가장 적합한 대표적인 장비를 고르게 하려는 의도!
출제자는 "운동학적 측정을 가장 대표적으로 수행하는 기기"를 선택하도록 유도
전자식 각도계는 스포츠과학 및 운동역학 연구에서 가장 보편적으로 사용됨

📌 즉, 출제자가 원하는 정답은 "운동학적 측정을 대표하는 장비"였으며, 전자식 각도계가 이에 부합!

 


📌 2️⃣ 개념 정리 - 운동학적(Kinematic) vs. 운동역학적(Kinetic) 측정

📌 운동학(Kinematics) vs. 운동역학(Kinetics) 비교

구분 운동학적(Kinematic) 측정 운동역학적(Kinetic) 측정
측정 대상 움직임 자체 (거리, 속도, 가속도, 각도 등) 힘(force), 토크(moment), 지면반력(GRF) 등
예시 장비 전자식 각도계, 회전판 추적기, 3D 모션캡처 지면반력기, 힘판(force plate), 근전도(EMG)
예시 연구 보행 분석(걸음 속도, 보폭, 관절 각도) 스쿼트 시 지면반력 측정

운동학적 측정 = 움직임 자체를 측정하는 것!
운동역학적 측정 = 힘과 토크 같은 역학적 요인을 측정하는 것!


📌 운동학적 측정 장비 예시 (추가 예시 2개 포함!)

예시 1: 3D 모션 캡처 시스템

  • 영화에서 사용되는 모션 캡처(Motion Capture, MoCap) 시스템
  • 운동선수의 움직임을 기록하여 속도, 각도, 이동거리 등을 분석하는 데 활용됨.

예시 2: IMU(관성 측정 장치, Inertial Measurement Unit)

  • 가속도계와 자이로스코프 센서를 활용해 움직임의 속도와 각속도를 측정
  • 웨어러블 장비에서 많이 사용됨 (예: 스마트워치의 움직임 센서)

📌 즉, 운동학적 측정은 "운동의 원인(힘)"이 아니라 "운동의 결과(움직임 자체)"를 측정하는 것이 핵심!


🔮 3️⃣ 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 운동학적 측정을 위한 도구는?

  • 정답: 3D 모션 캡처, 회전판 추적기, 전자식 각도계 등

2️⃣ 운동역학적 측정을 위한 도구는?

  • 정답: 지면반력기(GRF), 힘판(Force Plate), 근전도(EMG) 등

3️⃣ 보행 분석에서 관절 각도의 변화를 측정할 때 가장 적절한 장비는?

  • 정답: 전자식 각도계 (Electrogoniometer)

✅ 수정된 기출 풀이: 운동능력과 기술에 관한 문제

🔍 1️⃣ 보기별 정오 분석 (틀린 이유 + 올바른 문장 수정)

❌ (오답) ㄱ. 플레시먼(Fleishman)은 상관분석을 사용하여 운동능력을 분류하였다.

    • 🚨 틀린 이유:
      • 플레시먼은 운동능력을 연구하면서 ‘요인분석(Factor Analysis)’을 사용함.
      • 상관분석(Correlation Analysis)은 변수 간 관계를 분석하는 방법이지만, 운동능력을 분류하는 주요 기법은 아님.
      • 즉, 상관분석을 주된 연구 방법으로 서술한 것이 오류!
    • 올바른 문장:
      "플레시먼(Fleishman)은 요인분석(Factor Analysis)을 활용하여 운동능력을 분류하였다."

🔍 요인분석과 상관분석의 차이를 쉽게 이해하는 예

예시 1: 학생들의 시험 성적을 분석하는 경우
상관분석 → 수학 점수와 과학 점수가 높은 학생들 간의 관계(즉, 두 과목 간의 연관성)를 분석
요인분석 → 여러 과목 성적(국어, 영어, 수학, 과학 등)을 분석하여 "언어 능력"과 "수리 능력" 같은 공통된 요인을 찾아내어 분류

    •  

예시 2: 운동능력 연구에서의 활용
상관분석 → 특정 운동 능력(반응 속도, 민첩성 등) 간의 관계를 단순 비교
요인분석 → 여러 운동 과제 데이터를 분석하여 "지각-운동 능력"과 "신체적 능력" 같은 공통된 능력을 분류

    •  

📌 즉, 플레시먼은 요인분석을 통해 운동능력을 분류했으며, 상관분석은 그 과정에서 일부 활용된 정도일 뿐, 주요 기법이 아님!


❌ (오답) ㄴ. 운동기술 간의 전이율이 높다는 것은 헨리(Henry)의 특수성 가설을 지지한다.

  • 🚨 틀린 이유:
    • 헨리의 특수성 가설(Specificity Hypothesis)은 운동기술 간 전이가 낮다는 것을 주장함.
    • 즉, 한 가지 운동기술을 잘한다고 해서 다른 운동기술도 잘하는 것은 아니다!
    • 운동기술 간의 전이율이 높다는 것은 오히려 일반운동능력 가설(General Motor Ability Hypothesis)에 가까움.
  • 올바른 문장:
    "운동기술 간의 전이율이 낮다는 것은 헨리(Henry)의 특수성 가설을 지지한다."

✅ (정답) ㄷ. 운동기술 간의 상관관계가 낮다는 것은 헨리(Henry)의 특수성 가설을 지지한다.

  • ⭕ 맞는 이유:
    • 헨리의 특수성 가설은 운동기술이 독립적으로 학습되며, 기술 간 전이가 거의 없다고 주장함.
    • 즉, 축구를 잘한다고 해서 농구를 잘하는 것은 아니며, 각각의 기술은 별개로 학습해야 함.
    • 따라서, ‘운동기술 간의 상관관계가 낮다’는 주장은 헨리의 특수성 가설과 일치함.

✅ (정답) ㄹ. 일반운동능력 가설에서 개인의 일반적인 하나의 운동능력은 모든 운동기술 수행에 영향을 미친다.

  • ⭕ 맞는 이유 (출제자의 의도를 반영한 관점):
    • 일반운동능력 가설(General Motor Ability Hypothesis)은 운동능력이 단일한 요인으로 존재하며, 모든 운동기술에 영향을 미친다고 주장함.
    • 이론적으로는 반박되었지만, 특정한 운동능력(균형 감각, 협응력 등)이 다양한 운동기술 수행에 영향을 미칠 수 있다는 점에서 출제자가 부분적으로 인정했을 가능성이 큼!
    • 즉, 출제자는 일반운동능력 가설이 완전히 부정된 것은 아니며, 일부 측면에서는 여전히 의미가 있다고 본 것!
    • 두 과제가 부적인 상관을 보인다면 이는 일반운동능력 가설에 부합하지 않음.
    • 하나의 운동기술이 훌륭히 수행할 수 있다면, 다른 운동기술도 성공적으로 수행할 수 있는 잠재력을 가지고 있음.
    • 전이가 됨.

📌 2️⃣ 최종 정답: ④ (ㄷ, ㄹ)


🔮 3️⃣ 핵심 개념 정리 (출제자의 의도 반영 버전)

📌 1. 플레시먼(Fleishman)의 운동능력 분류 이론
운동능력은 여러 개의 독립적 요소로 구성됨!
요인분석(Factor Analysis)을 사용하여 운동능력을 분류
✔ 운동능력을 지각-운동 능력(Perceptual-Motor Abilities)과 신체적 능력(Physical Proficiency Abilities)으로 나눔

📌 2. 헨리(Henry)의 특수성 가설(Specificity Hypothesis)
운동기술 간의 전이는 거의 없음!
각 운동기술은 독립적으로 학습해야 함!

📌 3. 일반운동능력 가설(General Motor Ability Hypothesis)
운동능력이 단일한 요소로 존재한다고 주장
이론적으로 반박되었지만, 일부 능력(예: 균형 감각, 협응력 등)이 다양한 운동기술 수행에 영향을 줄 수 있음!

 

🔮4️⃣ 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 플레시먼(Fleishman)이 운동능력을 분류할 때 사용한 주요 연구 방법은?

  • 정답: 요인분석(Factor Analysis)

2️⃣ 운동기술 간의 전이가 낮다는 이론은?

  • 정답: 헨리(Henry)의 특수성 가설(Specificity Hypothesis)

3️⃣ 일반운동능력 가설이 부분적으로 적용될 수 있는 경우는?

  • 정답: 균형 감각, 반응 속도 등 특정 운동능력이 다양한 운동기술 수행에 영향을 줄 수 있음.

정보처리 이론에 대한 문제 풀이 (출제자의 의도 반영 + 오답 수정 포함)


🔍 1️⃣ 보기별 정오 분석 (틀린 이유 + 올바른 문장 수정)

❌ (오답) ㄱ. 정보처리 이론은 자기조직의 원리를 강조한다.

  • 🚨 틀린 이유:
    • **정보처리 이론(Information Processing Theory)**은 인간의 인지 과정을 컴퓨터의 정보 처리 과정에 비유하는 이론임.
    • 자기조직(self-organization)의 원리는 동적 시스템 이론(Dynamical Systems Theory)에서 강조되는 개념이지, 정보처리 이론과 직접적인 관련이 없음.
    • 즉, 정보처리 이론은 ‘정보의 입력-저장-출력 과정’을 강조하며, 자기조직 원리는 포함되지 않음!
  • 올바른 문장:
    "정보처리 이론은 인간의 인지 과정을 컴퓨터의 정보 처리 과정과 유사하다고 설명한다."

✅ (정답) ㄴ. 개방회로 이론은 동작에 대한 프로그램이 대뇌겉질에 저장되어 있다고 한다.

  • ⭕ 맞는 이유:
    • **개방회로 이론(Open-loop Theory)**은 운동 프로그램이 중추신경계(특히 대뇌겉질)에 저장되어 있으며, 사전에 계획된 프로그램을 실행한다고 설명함.
    • 즉, 운동이 시작되면 수정 없이 그대로 진행된다고 가정
    • 빠른 운동(예: 던지기, 스윙 등)에 적합한 설명 방식

✅ (정답) ㄷ. 도식이론에서 회상도식은 피드백 정보를 통해 잘못된 정보를 평가·수정하는 것을 말한다.

  • ⭕ 맞는 이유:
    • 슈미트(Schmidt)의 **도식이론(Schema Theory)**에 따르면, 운동을 학습할 때 회상도식(Recall Schema)과 재인도식(Recognition Schema)이 활용됨.
    • 회상도식(Recall Schema): 특정 동작을 수행하기 위해 운동 프로그램을 불러오는 과정
    • 재인도식(Recognition Schema): 동작의 결과를 피드백 받아 오류를 수정하는 과정
    • 즉, 회상도식이 운동을 계획하는 역할을 하며, 피드백을 통해 수정된 정보가 다음 동작에 반영됨.

❌ (오답) ㄹ. 폐쇄회로 이론에서 운동행동 조절은 기억체계에 저장된 정확한 동작과 실제 동작 간의 오류를 수정하는 것이다.

  • 🚨 틀린 이유:
    • 폐쇄회로 이론(Closed-loop Theory)은 습관화된 움직임을 지속적으로 수정할 수 있다고 설명
    • 하지만, 폐쇄회로 이론의 핵심은 감각 피드백(Sensory Feedback)을 이용하여 움직임을 조정하는 과정이지, 기억체계에 저장된 동작과 직접 비교하는 것이 아님.
    • 즉, 폐쇄회로 이론은 운동 중 지속적인 피드백을 활용하여 실시간으로 조정이 가능함!
  • 올바른 문장:
    "폐쇄회로 이론에서 운동행동 조절은 감각 피드백을 활용하여 실시간으로 움직임을 조정하는 것이다."

📌 2️⃣ 최종 정답: ③ (ㄴ, ㄷ)


🔮 3️⃣ 핵심 개념 정리 (출제자의 의도 반영 버전)

📌 1. 정보처리 이론(Information Processing Theory)
✔ 인간의 인지 과정을 컴퓨터의 정보 처리 과정(입력-저장-출력)과 유사하다고 설명
자기조직 원리와는 관련 없음!

📌 2. 개방회로 이론(Open-loop Theory)
운동 프로그램이 대뇌겉질에 저장되어 있으며, 운동이 시작되면 수정 없이 진행됨.
✔ 빠른 움직임(예: 던지기, 스윙 등)에 적용 가능

📌 3. 도식이론(Schema Theory)
운동을 학습할 때 ‘회상도식(Recall Schema)’과 ‘재인도식(Recognition Schema)’이 활용됨
회상도식 → 운동 프로그램을 불러오는 과정
재인도식 → 피드백을 통해 수정하고 조정하는 과정

📌 4. 폐쇄회로 이론(Closed-loop Theory)
운동 중 감각 피드백(Sensory Feedback)을 사용하여 실시간으로 조정 가능
운동을 수행하면서 지속적으로 수정할 수 있음


🔮 4️⃣ 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 정보처리 이론에서 인간의 인지 과정을 설명하는 방식은?

  • 정답: 컴퓨터의 정보 처리 과정(입력-저장-출력)과 유사하다고 설명

2️⃣ 개방회로 이론(Open-loop Theory)의 특징은?

  • 정답: 운동 프로그램이 미리 저장되어 있으며, 실행 중 수정이 불가능하다.

3️⃣ 도식이론(Schema Theory)에서 ‘회상도식(Recall Schema)’의 역할은?

  • 정답: 운동 프로그램을 불러와 동작을 계획하는 과정

4️⃣ 폐쇄회로 이론(Closed-loop Theory)의 핵심 개념은?

  • 정답: 운동 수행 중 감각 피드백을 활용하여 실시간으로 조정 가능

 

폐쇄회로=피드백으로 수정가능, 개방회로=입력된 것만 가능


 

 

플레시먼(Fleishman)의 지각운동능력 범주 - 문제 풀이


🔍 1️⃣ 보기별 정오 분석 (정답 검토 + 개념 정리)

📝 문제 분석:

📌 "여러 시각적 신호 중 하나가 제시될 때 빠르게 선택하는 능력"
✔ 즉, 다수의 자극 중에서 적절한 반응을 신속하게 결정하는 능력
✔ 이는 반응 선택(response selection)과 관련된 능력!


① 반응시간(reaction time) → ❌ 오답

  • **반응시간은 ‘자극이 주어진 후 반응을 시작하는 데 걸리는 시간’**을 의미
  • 선택과 관련이 없고, 단순한 반응 속도를 측정하는 개념이므로 문제의 설명과 다름.
  • 예: 100m 달리기 출발 신호가 들렸을 때 출발하는 속도

② 속도조절(rate control) → ❌ 오답

  • **속도조절은 ‘환경 변화에 따라 지속적으로 속도를 조절하는 능력’**을 의미
  • 반응을 선택하는 능력이 아니라, 움직임을 조절하는 능력
  • 예: 자동차 운전 중 앞차의 속도에 맞춰 속도를 조절하는 능력

③ 정확성조절(control precision) → ❌ 오답

  • 정확성조절은 ‘미세한 근육 움직임을 통해 목표 지점을 조정하는 능력’
  • 이는 빠른 반응 선택이 아니라, 정밀한 움직임 수행과 관련 있음.
  • 예: 실험실에서 조이스틱을 이용해 작은 목표를 정확하게 조정하는 능력

④ 반응정위(response orientation) → ✅ 정답!

  • **반응정위는 ‘여러 신호 중에서 적절한 반응을 선택하는 능력’**을 의미
  • 즉, 문제에서 말한 "여러 시각적 신호 중 하나가 제시될 때 빠르게 선택하는 능력"과 정확히 일치함!
  • 예: 축구 골키퍼가 상대 팀이 슛을 차는 방향을 보고 즉각 반응하는 능력

🔹 최종 정답: ④ 반응정위(response orientation)


📌 2️⃣ 개념 정리 - 플레시먼(Fleishman)의 지각운동능력 범주

📌 플레시먼의 운동능력 분류
지각-운동 능력(Perceptual-Motor Abilities)
신체적 능력(Physical Proficiency Abilities)

📌 지각-운동 능력(Perceptual-Motor Abilities) 주요 항목

능력명 설명 예시
반응시간 (Reaction Time) 자극이 제시된 후 반응을 시작하는 속도 100m 달리기 출발
반응정위 (Response Orientation) 여러 자극 중 적절한 반응을 빠르게 선택하는 능력 축구 골키퍼의 순간 반응
속도조절 (Rate Control) 지속적으로 변화하는 환경에서 움직임 속도를 조절하는 능력 자동차 운전 중 속도 조절
정확성조절 (Control Precision) 미세한 움직임을 정밀하게 조절하는 능력 조이스틱 조작

📌 핵심 정리:
반응시간은 단순한 반응 속도!
반응정위는 여러 신호 중에서 빠르게 선택하는 능력 → 정답!
속도조절과 정확성조절은 움직임의 조절과 관련 있음


🔮 3️⃣ 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 플레시먼(Fleishman)이 제시한 지각운동능력(Perceptual-Motor Abilities)의 예시는?

  • 정답: 반응시간, 반응정위, 속도조절, 정확성조절

2️⃣ 플레시먼의 지각운동능력 중 여러 자극 중 적절한 반응을 선택하는 능력은?

  • 정답: 반응정위(Response Orientation)

3️⃣ 플레시먼이 제시한 운동능력 중 속도를 지속적으로 조절하는 능력은?

  • 정답: 속도조절(Rate Control)

 

플레시먼(Fleishman)의 11가지 지각-운동능력 정리

📌 플레시먼은 운동능력이 단일한 요소가 아니라, 다양한 독립적 요소로 구성된다고 주장함.
📌 그중에서 지각-운동능력(Perceptual-Motor Abilities)은 환경의 변화를 감지하고 이에 적절히 반응하는 능력을 의미함.
📌 아래 표는 플레시먼이 제시한 11가지 지각-운동능력을 정리한 것!


📌 플레시먼의 11가지 지각-운동능력 (설명 + 예시 포함)

능력명설명예시
능력명 설명 예시
사지 간의 협응 (Multi-limb Coordination) 두 개 이상의 사지를 동시에 효율적으로 움직일 수 있는 능력 드럼 연주자가 양손과 양발을 동시에 조절하는 능력
정확성 조절 (Control Precision) 비교적 크기가 큰 신체 부위를 빠르고 정확하게 조절하는 능력 농구에서 슛 타이밍을 정확하게 맞추는 능력
반응정위 (Response Orientation) 여러 자극 중 적절한 반응을 빠르게 선택하는 능력 축구 골키퍼가 슛 방향을 보고 즉각 반응하는 능력
반응시간 (Reaction Time) 제시되는 자극에 대해 빠르게 반응하는 능력 100m 달리기에서 출발 신호에 반응하는 능력
팔 움직임의 스피드 (Arm Movement Speed) 한 지점에서 다른 지점으로 팔을 빠르게 움직이는 능력 배드민턴에서 스매시를 빠르게 치는 능력
속도 조절 (Rate Control) 환경 변화에 따라 움직임 속도를 조절하는 능력 자동차 운전 중 앞차의 속도 변화에 맞춰 가속 또는 감속하는 능력
손의 숙련 (Manual Dexterity) 비교적 큰 물체를 조작하는 능력 공예가가 큰 조각을 다듬는 능력
손가락의 숙련 (Finger Dexterity) 비교적 작은 물체를 조작하는 능력 외과의사가 수술 중 미세한 봉합 작업을 수행하는 능력
팔-손의 안정 (Arm-Hand Steadiness) 팔과 손을 정밀하게 한 지점에 위치시키는 능력 저격수가 조준을 위해 손을 안정적으로 유지하는 능력
손목-손가락 속도 (Wrist-Finger Speed) 손가락과 손목을 빠르게 움직이는 능력 피아니스트가 빠른 곡을 연주하는 능력
조준 (Aiming) 공간상의 목표를 정확하게 조준할 수 있는 능력 양궁 선수가 화살을 정확한 목표 지점에 맞추는 능력

📌 정리 요약 & 핵심 포인트

📌 플레시먼의 지각-운동능력은 특정한 운동 동작을 수행하는 데 필요한 기본적인 신체 조절 능력!
📌 이 능력들은 개별적으로 존재하며, 하나의 능력이 모든 운동기술에 영향을 미치는 것은 아님!
📌 예를 들어, 반응시간이 빠르다고 해서 손가락 숙련도가 높은 것은 아님 → 각각 독립적인 능력으로 봄!


📌 예상 변형 문제 (출제 가능성 높은 유형)

1️⃣ 플레시먼(Fleishman)의 지각-운동능력 중 여러 신호 중에서 빠르게 반응을 선택하는 능력은?

  • 정답: 반응정위 (Response Orientation)

2️⃣ 플레시먼이 제시한 운동능력 중 손과 손가락을 빠르게 움직이는 능력은?

  • 정답: 손목-손가락 속도 (Wrist-Finger Speed)

3️⃣ 운전 중 앞차의 속도 변화에 맞춰 가속 또는 감속하는 능력은?

  • 정답: 속도 조절 (Rate Control)

 

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